문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히가시카타 죠스케/게임 (문단 편집) === 게임 내 성능 === '''근거리/원거리/아군 보조 등 모든 면에서 활약하는 팔방미인''' 접근전의 육탄공격부터 날리는 도구를 이용한 원거리 공격까지 폭넓게 싸울 수 있다는 것이 장점인 만능 캐릭터. 공격계의 스킬 이외에도 '''동료의 체력 회복''' 같은 보조계 능력도 갖추고 있어, 동료를 서포트하는 역할도 담당할 수 있다. PV에서도 부서진 장식물을 [[크레이지 다이아몬드]]로 고치거나 벽을 재구축하는 등 역시 변화한 게임 성격에 맞게 스탠드 능력을 활용하는 모습을 엿볼 수 있다. [* 즉 본인의 손빠르기나, 상대방과의 거리만 잘 이용하면 스테이지 기믹 던지기 → 복구 → 다시 던지기 식으로 애초부터 원거리로 계속 싸울 수 있다는 소리.] 기본적으로 평타 모션이나 타수 등에서 꽤나 유용함을 보이며 근접전 상황 시 스텝 심리에서 득을 보는 모습이 많은 캐릭터. 죠타로 만큼 심플하지는 않으나 이쪽도 꽤나 심플한 모습을 보이며 공중 콤보를 힘들게 이어가지 않아도[* 애초에 공중에서 사용할 수 있는 스킬 자체가 별로 없다.] 지상 기본 콤보[* 평타 → 스텝이동 → 평타 → 기술 식으로 간단하게 지상에서 사람들이 애용하는 콤보 형태]만으로도 상대방에게 꽤나 높은 데미지를 먹일 수 있는 성능을 보인다. O버튼 스킬인 '도라앗! → 내 자동 추적탄이라고'의 활용성 여부가 꽤나 부각되었는데, 자동추적탄의 경우 상대방이 가드할 경우 가드 크러시 이후 어느 정도의 확률로 추가로 한번 더 히트하면서 확정적으로 데미지가 들어가는 면모도 있으며 멀리서 발사할 경우에도 이미 '도라앗!'으로 인해 자동 추적탄 스킬의 록온된 상대가 피격당하며 데미지 또한 높은 꽤나 쏠쏠한 기술이다. ㅁ버튼 스킬로는 ASB 시절의 HHA였던 '사정거리 안에 들어왔다….'이며 이쪽도 연타형 스킬이라 쉬운 평타 연결 콤보를 통해 높은 데미지를 뽑아낼 수 있으나, 의외로 발끈 캔슬로 추가 연결이 불가능하며 공중 사용도 불가능한 모습을 보여 죠타로의 오라오라보다는 약간 범용성이 떨어지는 모습을 보인다. 체력이 1/6 이하로 떨어지게 될 경우 자동 발생되는 스킬인 '''"내 머리가 또 어쨌다고!!"''' 가 있는데, 이 경우에는 본인이 록온도 할 수 없는 상태이나 이때 상대방이 가까이 와서 처리하기 위해 올 시 오히려 슈퍼아머 + 공격력 버프를 통해 역으로 두들겨 팰 수 있는 일발역전의 가능성이 있다. 다만, 록온을 통해 상대방을 '''자동으로 바라 볼 수 없기에''' 꽤나 조작에 있어서 어려움이 있으며 원거리에서 조용히 스킬로 두들겨대거나 DHA로 들이댈 경우에는 여지없이 곤란해지게 되며, 일정 시간 후 자동적으로 스킬 효과가 해제된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기